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ヤフーブログでフラ盤再生
投稿日 2008年12月09日17時34分31秒 投稿者 zekia [] 返信
NOIKE様

はじめまして、zekiaと申します^^
毎夜ヤフーゲームで将棋を指してます。
ヤフーブログ上で棋譜再生する方法はないかと探したところ
ここに行き着きました。

どうにかこうにか、ヤフーブログ上でフラ盤を用いた棋譜再生の
動作を確認しました。(4日ぐらいかかりました笑)
つきましては私のブログで利用したいと思いますが、
よろしいでしょうか(*´д`)??
Re: ヤフーブログでフラ盤再生
投稿日 2008年12月09日20時58分09秒 投稿者 NOIKE []
zekia さん,はじめまして.

コンバータで生成したタグは,どうぞ自由にお使いください.
フラ盤自体は,Fireworks さんが作成したものですので,
みやすい棋譜プレーヤを作成してくださった,
Fireworks さんには大感謝ですね.

コンバータにアップロードした棋譜は,
ディスクに空きがある限り残しておきますが,
空きがなくなったり,不慮の自体で消えてしまったりすることが
あるので,必ずご自分の手元にも棋譜を残しておいてください.

そういえば,ヤフーブログで使うための具体的な手順を,
私はどこにも書いていませんでした.
試行錯誤させてしまってごめんなさい.
もしよろしかったら,zekia さんのブログで,
具体的な手順をご紹介ください.

今後もどうぞよろしくお願いします.

ありがとうごさいます。
投稿日 2008年12月03日01時22分32秒 投稿者 黒ねこ [] 返信
こんばんは。noike殿 黒ねこです。
バグ修正の連絡を拝見しましたので
早速イストールしました。
動きました!眠り猫も表示されました。
(特にこれが気に入っています)
当面はこのソフトをメインにて使おうかと
思っております。
早い対応ありがとうごさいました。
Re: ありがとうごさいます。
投稿日 2008年12月03日17時14分08秒 投稿者 NOIKE []
さっそく試してくださって,ありがとうございます.
「眠り猫」も気に入っていただけていて,うれしいです.

また何かありましたら,お知らせくださいませ.

Cat12に関して
投稿日 2008年12月02日12時15分28秒 投稿者 黒ねこ [] 返信
はじめまして。noike殿
最近、RocKboxを導入した黒ねこと申すものです。
(使用機器:H340 ファーム1.29Ver)
貴殿ホームページにて"Cat12"の存在を知り、
早速導入しましたが、うまく動かないようです。
おそらく、本家RocKboxのID3タグが一部変更
された為ではないかと思われます。
貴殿ソフト"Cat12"は表示機能も多く、ぜひ使用
したいと思っていますので、バグ修正の方、よろ
しくお願いします。
Re: Cat12に関して
投稿日 2008年12月02日18時24分48秒 投稿者 NOIKE []
黒ねこさん,ご報告をありがとうございます.
さきほど,ようやく Rockbox の 3.0 を導入しました.

なるほどーー,状況を確認できました.

まだ原因を追究できていませんが,
直せるようであれば直しておきたいと思いますので,
少し長い目でみていただけますか.

よろしくお願いします.
直せたと思います
投稿日 2008年12月02日22時57分36秒 投稿者 NOIKE []
Rockbox 3.0 で動くように
直せたと思います.

http://noike.info/~kenzi/programming/Rockbox/wps/Cat12/

左マージンを指定する WPS タグがなくなってしまっていたのが
致命的な原因でした.
ViewPort という機能を使って実現しなおしたので,
新たにバグが生じてしまったかもしれません.
また不具合などがありましたら,お知らせください.


投稿日 2008年12月02日12時03分15秒 投稿者 [] 返信


投稿日 2008年11月18日05時57分30秒 投稿者 ぴか [] 返信
リンクさせていただきました
投稿日 2008年11月18日22時23分18秒 投稿者 ぴか []
今後ともよろしくお願いいたします。M(__)M
Re: リンクさせていただきました
投稿日 2008年11月24日10時27分20秒 投稿者 NOIKE []
こちらこそ,よろしくお願いします.

リンク希望いたします
投稿日 2008年11月13日22時07分20秒 投稿者 ぴか [] 返信
こんばんは。。noike様いつもお世話になっています。
出来れば私のHPにこの掲示板をリンクさせてください。。
よろしくお願いいたします。↓が私のHPです。。


http://pikasama1960.hp.infoseek.co.jp/index.htm
Re: リンク希望いたします
投稿日 2008年11月14日00時36分05秒 投稿者 NOIKE []
ぴかさま

こちらこそ,棋譜ファイル・コンバータを試してくださっていて,
ありがとうございます.

この掲示板にリンクを張ってくださってもかまいませんが,
ここは私への「連絡帳」ですので,あんまり意味がなさそうに思います.

http://noike.info/~kenzi/cgi-bin/han2csa/
http://noike.info/~kenzi/cgi-bin/kifujin/kifujin.html
http://noike.info/~kenzi/

あたりでいかがでしょうか.
意味を取り違えていましたら,ごめんなさい.
よろしくお願いします.
Re: リンク希望いたします
投稿日 2008年11月14日01時09分30秒 投稿者 NOIKE []
あっ,もしかして,

「NOIKE のこの掲示板のどこかから,ぴかさまの HP へ向かってリンクを作る」

という依頼でしたか?
もし,そうだとしましたら,そのリンクは,ぴかさまにとって,
何か有用なリンクになるのでしょうか... ?
この掲示板にぴかさまは,"初登場" されたばかりですし... .
この掲示板は,将棋を指す者同士の交流場というわけでもありませんし... .

どちらにしても,ちょっと意図が読み取れていなくてすみません(^^;).
もしよろしかったら,またご連絡ください.
ありがとうございます
投稿日 2008年11月14日04時20分51秒 投稿者 ぴか []
棋譜ファイル・コンバータ「Hangame 将棋弐 to CSA(KIF to CSA)」
の管理だけではなかったんですね。。。

http://noike.info/~kenzi/
のサイトでリンクさせていただきます。
それにしても凄い。。


追記です。。
投稿日 2008年11月14日04時26分07秒 投稿者 ぴか []
説明不足で申し訳ありませんでした。
棋譜ファイル・コンバータ「Hangame 将棋弐 to CSA(KIF to CSA)」
のサイトをリンクさせていただこうと思っていました。
http://noike.info/~kenzi/
拝見させていただきました。。凄いですね。。出来ればこちらのサイトをリンクさせていただければ
と思います。よろしくお願いいたします。
了解です!
投稿日 2008年11月17日16時31分45秒 投稿者 NOIKE []
ぴか様,了解です!

もし,ぴか様のサイトを訪れる方にとって,
リンクの意味がわかりづらくなるようでしたら,
棋譜ファイル・コンバータ
http://noike.info/~kenzi/cgi-bin/han2csa/
にリンクを張っても大丈夫です.
トップページでなければいけないという制約は,
私は課していないので,安心してください.


投稿日 2008年10月26日19時50分39秒 投稿者 かちゃくちゃねー [] 返信
新しい曲作りました。

http://blog.goo.ne.jp/q913633872/e/8ec8a45033b7c163f7841a19f6b93df4

まだ作りかけですけどね。

投稿日 2008年10月27日22時39分47秒 投稿者 NOIKE []
いま,聴いてきました.
おぉー今度はピアノの伴奏つきですね!
ぼーか郎は早口が苦手なのですが,うまく歌詞や譜割りを工夫して作れていると思います.

「れいしう 普通の声」が,高いところがよく出ないのはなんとかしたいと思っているのですが,
まだ未着手状態です(^^;).

ひとまず現状のままで工夫するとしたら「トランスポーズ(音高シフト)」で
低いほうにシフトすると,もう少し歌詞が聴き取りやすくなる音域が
あるかもしれませんので,創作意欲が続くときにお試しください.

先手7六歩
投稿日 2008年09月16日23時58分55秒 投稿者 きむりん [] 返信
ということで、やっちゃいました。。。

http://noike.info/~kenzi/cgi-bin/mml2mp3/2008-09-16--23-53-56--847155/form_mml_Splendid_reisiu_n.mp3

ほんとはもっとアクセントの谷を意識して、音程を動かせばいいのですが、
動かすと不自然になってしまいます。。。
発見!
投稿日 2008年09月19日20時54分27秒 投稿者 NOIKE []
おぉぅ,発見しました!
あとで,ちょっと工夫してみまする.

不具合?
投稿日 2008年09月06日04時53分16秒 投稿者 akane [] 返信
自分で作成したMIDIデータの変換が行えません。
以前、何度か別の自作MIDIデータを変換させていただいたのですが、その際は大丈夫でした。

データ自体は異常がないはずです。
Re: 不具合?
投稿日 2008年09月06日07時59分13秒 投稿者 NOIKE []
どの段階で,どのようになってしまいますか?
あらゆる MIDI データが変換できませんか?
もしさしつかえなければ,[添付ファイル] として付けておいてください.

とりあえず,こちらで 6(土) 8 時頃に試したときには,変換できてしまいました.
Re: 不具合?
投稿日 2008年09月06日08時09分53秒 投稿者 NOIKE []
エラーログを調べて原因らしきものがわかりました.
不具合のご報告をありがとうございます.

少し時間をください.
バグ取りをしました
投稿日 2008年09月06日08時47分44秒 投稿者 NOIKE []
ファイル名に「!」,「?」を含んでいても,
処理を失敗しないようにバグ取りをしました.
もし,これが原因であった場合は,
このバグ取りで,変換できるようになったと思います.

また何かありましたら,お知らせください.
不具合のご報告をありがとうございました.

投稿日 2008年09月06日15時46分35秒 投稿者 akane []
お手数おかけしました。
ありがとうございました。

この掲示板のプログラムを修正しました
投稿日 2008年08月17日15時24分57秒 投稿者 NOIKE [] 返信
禁止キーワードのチェック方法にバグがあり,
禁止キーワードを含んでいなくても投稿できなくなっていました.
さきほど直しました.
せっかく書き込もうとしたのに投稿できなかった方,
たいへん失礼しました.

今回の修正で,禁止キーワード・チェックに引っかかったときに,
どんなキーワードで引っかかったのかを表示することにしてみました.
スパム投稿が微増する可能性がありますが,
どれくらい増えるのか,実験してみたいと思います.

フラ盤コンバーター使用させていただきました。
投稿日 2008年08月16日09時28分05秒 投稿者 ぴかさま [] 返信
NOIKE様おはようございます。
表題の件使用させていただきました。(事後報告になり申し訳ありません)
今後ともよろしくお願いいたします。

ご連絡をありがとうございます
投稿日 2008年08月17日15時21分42秒 投稿者 NOIKE []
ぴかさまさん,ご連絡をありがとうございます.
もし,何か不具合がありましたら,ぜひお知らせください.

8 月 15 日に「&読み込み時表示」への対応を行いましたので,
フラ盤の「最終局面に進む」ボタンを押したときにブラウザが固まる
棋譜ファイルがあるようでしたら,直っているかもしれません.
ぜひ,お試しください.

ウェブリブログが重たーい
投稿日 2008年07月04日23時21分46秒 投稿者 NOIKE [] 返信
今日は,ウェブリブログが重たーい.
ログインでさえもタイムアウトしてしまう(^^;).

Lolerei
投稿日 2008年06月16日18時38分47秒 投稿者 NOIKE [] 返信
Lolerei を紹介させていただきましたー.

http://cancoffee2.at.webry.info/200806/article_80.html

Lolerei
http://mabinogi.logue.be/


Lolereiとは、Mabinogi向けの合奏対応MML投稿サイトです。


Lolerei では,マビノギ MML を演奏するときに FlMML の MML に変換し,FlMML で演奏する機能があります.
ということは,マビノギ MML を変換して,はてなダイアリーに貼ることもできそうですね.

投稿日 2008年06月26日10時19分03秒 投稿者 Logue []
Lolereiじゃなく、Loreleiです。スペルミスが連発してました;

はてなダイアリーですが、はてなで使われているJSMMLは
仕様に違いがあるため、多くのMabinogiのMMLが正常に再生できません。
FLMMLを使っているのはこのためです。

具体的には・・・
1,MabinogiのMMLは、MML@トラック1,トラック2,トラック3;という形式である。
2,オクターブ命令の不等号が逆
3,Mabinogiでは、Nという命令で音階の値を絶対指定できる独自仕様がある。
4,JSMMLでは、附点付き音長命令が正常に処理できない
5,JSMMLではトラックごとにテンポが独立している。トラックごとにテンポ命令を入れなければならない。
という相違点があります。
1~3はある程度はなんとかできましたが、4~5は少し厳しいようです。(今はJavaScriptで処理しています)

Loreleiで、FLMMLで再生するとページに記載されているMMLとFLMMLに表示されているMMLは、違いがありますよ。
MML 仕様
投稿日 2008年06月26日13時32分22秒 投稿者 NOIKE []
スペルミスの連発,ごめんなさい.
http://mabinogi.logue.be/
のどこかからコピーしてきてそれを使いまわしていたので,
私が最初にコピーしたときに間違ってしまったのですね.


FlMML と JSMML と はてなダイアリーとで仕様に違いがあるのは,
どれが「いつ」,「何を」取り込んだかによって違うので,
ある意味で仕方なさそうです.
たとえば,テンポトラックの独立性の件についても
http://d.hatena.ne.jp/tekisuke/20071130
をみると,本家 FlMML と派生処理系とで違いがあるのは仕方ないのかなぁと思います.
そのあたりは,FlMML の開発者の,おーさんも苦心されていると思います.
(仕様変更やバグフィックスが反映されにくい,など)

そういうことがあり,私は大元になっている FlMML の MML 仕様だけを使っています.
私が「FlMML の MML(はてなダイアリーの MML)」という書き方を常にしているのは,
そのためです.

Mabinogi の MML の仕様は,いくつかあるようですね.
大きく分類すると,
ひとつのファイル(フォーム)に書く方式と,
トラック毎にファイル(フォーム)に分けて書く方式とあるようです.
私はトラック毎に分けて書くほうを本流のように読み取ってしまい,
いままで Mabinogi MML 対応は見送ってきましたが,
「MML@トラック1,トラック2,トラック3;という形式」であれば,
MML to MP3 でも対応できそうです.私自身でも検討してみます.


> Loreleiで、FLMMLで再生するとページに記載されているMMLとFLMMLに表示されているMMLは、違いがありますよ。

違いを考慮した変換作業,お疲れ様です!
各処理系での違いを探すのって,かなりたいへんだったのではないですか?

Lorelei で "FLMML" と書いているときに想定している演奏環境を明示しておくと,
どの MML 仕様をターゲットにしているのかがわかりやすくてよいかもしれません.
はてなダイアリー向けに変換しているのか,
JSMML 向けに変換しているのか,
それとも本家 FlMML 向けに変換しているか,FlMML 向けならどのコミットを対象としているのか,
という情報です.

もし FlMML のバグや不具合を見つけたときは,おーさんに直接伝えると,
おーさんは,喜ぶと思います.


なお,MML to MP3 は,基本的に mml2mid の MML 仕様を採用しています.
(というより,mml2mid コンパイラを内部で使用しています)
http://platz.jp/~mml2mid/

構文規則と機能の規模が,幸いにも
mml2mid ⊃ FlMML
でしたので助かりました.

投稿日 2008年06月27日12時59分51秒 投稿者 Logue []
FLMMLは、blogで公開されている最新版のもの(6/14版)を使用しています。
MabinogiのMMLからFLMMLに変換する処理は、記事のページのJavaScriptの
MabiMML2FLMMLという関数に書かれています。

具体的な処理は、正規表現でMMLを命令ごとの配列に分けて、
Mabinogi独自のMML命令だった場合は、FLMMLの命令に変換して
出力用の配列に入れていき、マージしてFLMMLに渡すという形です。

なお、FLMMLに渡す音色(inst)は、JSONでデーターベースから取得しています。

基本的にソースコードは意見用に(配布用ではない)公開(http://code.google.com/p/lorelei/)しているので参考にどうぞ。
※作曲ツールのJavaScriptは、うっかり暗号化したのを上書きしてしまい、オリジナルが残ってません。
FlMML に関連する情報
投稿日 2008年06月27日16時49分57秒 投稿者 NOIKE []
Logue さん,情報をありがとうございます.
FlMML に関連することは,
私ではなく,おーさんに伝えたほうがいいですよー.
Mabinogi MML 仕様
投稿日 2008年06月28日15時52分36秒 投稿者 NOIKE []
Mabinogi の MML 仕様を,だいたい把握しました(把握できたと思います).
ゲームの世界から離れて MML のことだけを考えるので,
ランクによる種々の制約は考えないことにすると,

o 1音 / 1トラック
o 和音を表現するには,複数トラックを使う
o 複数楽器を表現するには,MML を複数フォーム(複数ファイル)に分けて書く
o 音色の指定は,MML として書くのではなく,外部 UI で与える.
o 付点の音価の指定の仕方として,基準となる音価が . の直前に存在しなくてもよいことに注意が必要.
C C. という MML では,2 個目の C の音価は,その時点でのデフォルトの音価の 1.5 倍になる.

ということのようですね.
構文の規模としては,
mml2mid ⊃ FlMML ⊃ Mabinogi MML
言語のクラスとしては,付点の処理以外は,
正規文法の範囲に収まっているようです.
「その時点でのデフォルトの音価」の状態を保持していれば,
文脈自由文法を処理するような構文解析をしなくて済みそうなので,
Logue さんの実装の仕方は,たぶん,かなり効率よく,
見通しもよい変換方法だと思います.

MML to MP3 で対応しようと思っていましたが,
「複数楽器分の MML をどういう UI で受け付けるか」
「音色の指定をどういう UI で行わせるか」
という点で,しばらく保留します(^^;)

対応するとしたら,単一楽器で,常にフルート(常に何かの楽器)
とかになるかなー.
そういう実装だと需要がなさそうですよね(^^;).


投稿日 2008年06月16日16時02分43秒 投稿者 Logue [] 返信
はじめまして。
MabinogiのMMLをFLMML用のMMLに変換して再生する上で、
ここのGM音色対応表を参考にさせていたきました。
http://mabinogi.logue.be/articles/view/5

ところで、SMF2MP3ですけど、着うたにも対応という事なので
上のサイトに組み込みたいと思っていますがソースコードは
公開されているでしょうか?
ご連絡をありがとうございます
投稿日 2008年06月16日18時02分47秒 投稿者 NOIKE []
Mabinogi to FlMML を公開されているのですね.
すばらしいです!
GM 音色と FlMML との対応づけは網羅的ではないのですが,
役に立つところがあったようでなによりです.

着うた設定可能な i モーションへの変換ですが,
権利周りで何か問題があったときに
それが他者にも波及してしまうことを恐れて
ソースコードの公開はしていません.
ただ,中でどんな処理をしているかは,示してありますので,
部分的にコードを書くことでほぼ同じ処理による実現ができると思っています.

「謝辞」のところの,
「FFmpeg で生成した i-motion ファイルの着うた化には,」のところに,
実装するときに私が参考にした Web ページへのリンクを置いてあります.

SMF to MP3 では,

SMF
↓ TiMidity++
WAV
↓ Lame
MP3
↓ ffmpeg
i モーション(ストリーミング不可,着うた設定不可)
↓ MP4Box
i モーション(ストリーミング可,着うた設定不可)
↓ 自作ツール
i モーション(ストリーミング可,着うた設定可)

という処理をしています.
「自作ツール」によって,通常は存在しない dcmc チャンクを
挿入する処理をしています.

利用させていただきました
投稿日 2008年01月10日07時59分51秒 投稿者 基建吉 [] 返信
はじめまして。昔のMML2MID用の曲をコンバートして
こちらで紹介させていただきました。

http://d.hatena.ne.jp/gikonekos/20080110
お耳汚しで失礼しました。

多彩なフォーマットと速いコンバートは素晴らしいと思います。
これからも頑張ってくださいませ。
ご連絡をありがとうございます
投稿日 2008年01月11日16時58分53秒 投稿者 NOIKE []
ご連絡とご紹介をありがとうございます.
さっそく,そちらのサイトもご訪問させていただきます.

速いコンバートは,中で呼び出しているツールの速さのおかげが
ほとんどですので,ツールの作者さまに感謝感謝です.
あ,あれっ
投稿日 2008年01月11日17時07分02秒 投稿者 NOIKE []
基さんじゃないですかっ!

E500 で,ビルディング・レスキューとか,
かなり遊ばせていただきましたよっ!
ありがとうございました.
こちらでお返事
投稿日 2008年01月11日17時11分01秒 投稿者 NOIKE []
はてなユーザーでないとコメントできないようでしたので,
こちらでコメントさせていただきます.
「サザヱさんFF戰闘的編曲」聴きました.
懐かしいです(笑)

そういえば,E500 用「でんこ」も,HMF に登録して,
長い間使っていました.
Power OFF してくれるので便利だったのです.
midiですかー
投稿日 2008年06月15日09時03分52秒 投稿者 基建吉 []
はい、そうです。つーか昨今でmixiメッセージいただいたりと
ありがとうございます~

音楽関係は趣味でやってたのですがそこいら、もう色々忘れてますね(汗
ああ、デタラメ歌詞つけて初音ミクに歌ってもらい、サザヱさんFF戰闘的編曲を歌わせて
ニコニコ動画で流すとかも楽しそうですねぇ。壁が多そうで挫折しそう……

ああ、ビルディング~とか元データないっつーかフロッピーのなかですね。
出来ればまたアレンジしてケータイアプリなんかで作りたいもんです。
いやね、アクションゲームつくりたいなぁ、とか思ってます。

いや、SPAMが酷いんで限定させていただいてるんですよ→コメント
なかなかそこいらは難しいですね……どもどもでした~

つーか世界の狭さを感じてしまいました(苦笑

MML to MP3 のバグ取りをしました
投稿日 2008年05月19日00時55分29秒 投稿者 NOKE [] 返信
@パラメータの指定順によって,楽器の種類を誤判定してしまうバグを直しました.
特に,クラリネットをドラムと誤判定してしまうことが多かったようです.

エラー出ました。
投稿日 2008年02月12日20時40分43秒 投稿者 羽崎 澪 [] 返信
初めまして~。ものすごいものを作成ありがとですー^-^
昔の曲とか変換して遊んでおります(笑)

取り敢えず変換エラー報告です。
1)WTコマンドでエラー判定。
2)#title,#copyrightの全角文字が文字化け
3)パートのサブチャンネルで;Cymbalなどの編集注釈がエラー判定。

#WTコマンドについては現在使用している方は稀少なのかな。
##変換時にコマンド無視で対応出来るかなという気がします。
ご報告をありがとうございます
投稿日 2008年02月13日16時00分25秒 投稿者 NOKE []
楽しんでいただけていて,なによりです.
よかったら,ご紹介ください.
ぜひ,聴きに伺います!

エラー報告をありがとうございます.
あぅぅ... 助かります(^^;).

mml2mid は Ver5.30 を内部で呼び出していますが,
トラック名を書かなくても動作するように若干の加工をしているので,
そのあたりでおかしなことになってしまっているのかもしれません.
見ておきます.

文字化けについては,原因に心当たりがあります(^^;).

編集注釈については,まだその仕様を把握できていないのですが,
これもあとで見ておきます.

いろいろ不具合を発見してくださって助かります.
これからもよろしくお願いします.
既に公開されています(笑)
投稿日 2008年02月17日00時54分54秒 投稿者 羽崎 澪 []
私の曲はMML2MIDの公式ページにサンプルMMLとして載ってます^-^
あまり凝った曲の変換は試していないのですが、またヒマなときに
エラーなどバグに関するもののご報告に伺いますね♪
公開データ
投稿日 2008年03月03日02時24分37秒 投稿者 NOKE []
おぉ!
リンクから辿れるところですね.
さっそくいくつか拝聴しました.
かっこいいアレンジですねー.

ご指摘のバグがまさに露呈しました(^^;).
チェック用に使わせていただきます.

ありがとうございました.
Re: エラー出ました。
投稿日 2008年05月16日05時21分24秒 投稿者 NOKE []
2)#title,#copyrightの全角文字が文字化け

については,バグ取りできたと思います.
お試しください.

はてなダイアリーの MML を,かなり変換できるようにしました
投稿日 2008年05月16日05時04分42秒 投稿者 NOKE [] 返信
o タイ
o マクロ
o @n, @E, @N, @W による楽器指定,ドラム音指定

に対応しました.
内部的には,mml2mid 用の MML に変換することで対応しています.
詳細は,
http://noike.info/~kenzi/cgi-bin/mml2mp3/doc/FlMML_to_mml2mid.html
にあります.

変換についての提案・希望・バグ報告などがありましたら,
この掲示板やメールでお知らせください.

@パラメータによる音色変換についての追加希望なども,
この掲示板にどうぞ.

(例1)
@1, @E1,0,80,0,4 をベース(GM 音源なら,音色番号 34 に).

(例2)
@4,@E1,0,20,0,10 @N127 のバスドラムは,"o2c" ではなく,"o1b" に.

返信遅れました・・・・・・・・・
投稿日 2008年04月03日19時02分10秒 投稿者 deniusonmosaic [] 返信
C:\Documents and Settings\user\デスクトップ\自慢の生き方さ(曲)\tsuneyama12\tsuneyama12\heisei17nen\heisei17nen\キッコーマソmidi\磁界(ノーシェイムバージョン).mid


です。
これでいいんでしょうか?
バグ取りできました!
投稿日 2008年04月04日06時58分37秒 投稿者 NOKE []
ありがとうございます.
バグ取りできました!

今度は,たぶん大丈夫だと思いますので,
またお試しください.

"ノーシェイムバージョン" の部分で引っかかってしまっていました.
これを,"ノーシェイムバージョン" というふうに
内部で「半角→全角」変換することで対応しましたが,
あらかじめ,お手元で全角文字のファイル名にしておくと,
より確実だと思います.

また,何かありましたら,お知らせください.
なるほど!
投稿日 2008年04月06日02時09分57秒 投稿者 deniusonmosaic []
半角だったからだめだったんですね。
ありがとうございます・・・・・・・・・・

data/1206958628.mid
これはとてもいいコンバータです!
投稿日 2008年03月31日19時17分08秒 投稿者 deniusonmosaic [] 返信
しかし、ある特定のmidファイルで変換に失敗してしまいます・・・・
下記の方と同じ現象ですが・・・・・

エラー詳細:
変換エラー!
変換に失敗しました.
送信ファイル.mid は SMF ではなさそうです.
ファイル形式を確認してください.
(※送信ファイル.midはアップロードファイル名を示す)
Re: これはとてもいいコンバータです!
投稿日 2008年04月01日07時45分11秒 投稿者 NOKE []
お褒めの言葉をありがとうございます.
うれしいです.
また,添付ファイルとともに,エラーの報告をありがとうございます.
せっかくご報告いただいたのですが,
添付していただいたファイルで,
そのエラーを再現することができませんでした.

これは推測ですが,ファイル名に使う文字によって
このコンバータが不具合を起こしているような気がします.
エラーが出てしまう mid ファイルのファイル名を
教えていただくことはできますか?
もしかしたら,対策方法を考えることができるかもしれません.

よろしくお願いいたします.


投稿日 2007年12月13日09時59分32秒 投稿者 るも~~RSCゴスペル隊 [] 返信
ゴスペルサークルでクリスマスコンサートを行うのですが、
それの伴奏をCDにおとすために使わせていただきました。
大変助かりました。
ありがとうございます。
ご連絡をありがとうございます
投稿日 2007年12月16日15時07分27秒 投稿者 NOIKE []
励みになります.
WAV ファイルもダウンロードできる機能をつけたかいがあります.

コンサートが好評であることを願っています.

ありがとうございました
投稿日 2008年02月17日04時19分15秒 投稿者 Resonanz [] 返信
最近曲を作っていなかったのでこちらのサイトに
来ていなかったのですが、ちょっと思い立って昨日
以前作ったMIDIを変換してみたらより綺麗な音になっていて
感動しました。ピアノの音の再現力が素晴らしいです。

私はツールやソフトの使い方を覚えるのが苦手で
パソコンに打ち込むよりピアノに向かう事を優先して
いたのですが、ここで変換出来るんだと思うと
技術と音の心配をしなくて良いので安心してパソコンで曲が作れます。
簡単なMIDI作成ソフトで打ち込みこちらで変換しています。
変換したファイルは個人的に楽しんだり、友達にプレゼントしたりしています。

本当に感謝しています。ありがとうございました。
ご報告をありがとうございます
投稿日 2008年03月03日02時28分27秒 投稿者 NOKE []
ツールを自分が思ったように使うには,
慣れというか,コツのようなものがありますね.
音楽を作ることが主目的の方にとって,
私が公開しているツールが役に立っているようで
うれしく思います.

ご報告をありがとうございました.

復旧しました
投稿日 2008年02月16日18時24分43秒 投稿者 NOKE [] 返信
ディスクの空き容量がなくなっていて変換できなくなっていたのを
復旧しました.
自動削除の仕組みが,うまく動いていなかったようです.

手でごっそり削除することで,あっさり解決!(^^;).

iモーション着うた
投稿日 2008年02月01日22時37分01秒 投稿者 NOIKE [] 返信
変換できていますか?

削除キー 新着順 → 30
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